Bungie dévoile Marathon : Un shooter d’extraction SF avec une touche cinématographique

A First Look at Gameplay and the Legacy of a Reimagined Classic at Set to Launch in 2025

Language: Anglais Coréen Japonais

Bungie, le studio renommé à l’origine de Halo et Destiny, a officiellement levé le voile sur Marathon, un shooter d’extraction PvP SF réinventé, prévu pour le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Annoncé via un court-métrage cinématographique captivant et une bande-annonce de gameplay lors d’un livestream le 12 avril 2025, Marathon marque le retour de Bungie à ses racines tout en repoussant les limites du genre des shooters d’extraction. Initialement un jeu Mac de 1994, Marathon a été repensé en une expérience à haut risque basée sur des équipes, se déroulant sur la mystérieuse planète Tau Ceti IV. Avec ses visuels époustouflants, son gameplay intense et une narration promettant richesses et dangers, Marathon est prêt à captiver à la fois les fans de longue date de Bungie et les nouveaux venus. Voici un aperçu approfondi de ce que cette renaissance a à offrir.

Une introduction cinématographique à un monde mystérieux

Le court-métrage de révélation de Marathon, publié le 12 avril 2025, donne le ton avec une représentation à la fois magnifique et inquiétante de Tau Ceti IV—une colonie perdue où 30 000 habitants ont disparu sans laisser de trace. Un immense vaisseau fantôme flotte en orbite basse, émettant d’étranges signaux qui laissent présager des IA dormantes, des artefacts mystérieux et d’immenses trésors. Le cinématique présente les joueurs dans le rôle d’un Runner, un mercenaire cybernétique s’aventurant dans cet inconnu périlleux pour survivre et s’enrichir. Réalisé avec le flair cinématographique signature de Bungie, ce court-métrage mêle une tension atmosphérique à des visuels futuristes, plongeant les spectateurs dans un monde où chaque course peut mener à la grandeur—ou au désastre.

Révélation du gameplay : Mécaniques de shooter d’extraction à haut risque

La bande-annonce de gameplay, dévoilée en même temps que le cinématique, offre un premier aperçu des mécaniques principales de Marathon. En tant que shooter d’extraction PvP, le jeu oppose des équipes de Runners les unes aux autres dans une course pour sécuriser des artefacts précieux et s’échapper vivants. La bande-annonce met en avant des combats rapides, les Runners maniant un arsenal d’armes et de gadgets futuristes, allant des fusils à énergie aux dispositifs de camouflage. Les environnements de Tau Ceti IV sont variés et dangereux—allant de stations spatiales abandonnées à des paysages extraterrestres—nécessitant un travail d’équipe stratégique pour naviguer à travers les dangers et déjouer les adversaires. Bungie a confirmé que Marathon ne sera pas un jeu gratuit, avec un coût initial (encore non dévoilé) et une possible monétisation post-lancement, marquant un écart par rapport aux modèles de service en direct récents du studio comme Destiny 2.

Un hommage à l’héritage de Bungie avec une touche moderne

Marathon occupe une place spéciale dans l’histoire de Bungie en tant que l’un de ses premiers titres, un jeu de tir à la première personne de 1994 qui a jeté les bases de Halo. Le reboot de 2025 rend hommage à ses origines avec des clins d’œil subtils au lore original, comme le cadre de Tau Ceti IV et les thèmes de l’IA et de la survie. Cependant, cette itération moderne est une rupture audacieuse, mettant l’accent sur un gameplay d’extraction basé sur des équipes plutôt qu’une narration solo. Bungie a mis à profit son expertise dans la conception de jeux multijoueurs pour créer une expérience dynamique, mêlant la tension des shooters d’extraction comme Escape from Tarkov au style SF de Destiny. Le jeu prend également en charge le cross-play et la progression croisée, garantissant une expérience fluide sur toutes les plateformes.

Visuels et conception sonore : Un régal pour les sens

L’attention portée aux détails par Bungie brille dans les visuels et la conception sonore de Marathon. La bande-annonce de gameplay met en avant des environnements incroyablement détaillés, avec un éclairage atmosphérique et des effets de particules qui donnent vie à Tau Ceti IV. Les designs des personnages sont élégants et futuristes, reflétant les améliorations cybernétiques des Runners, tandis que la présence inquiétante du vaisseau fantôme domine l’arrière-plan. La conception sonore, avec une partition originale envoûtante et des effets sonores immersifs, intensifie la tension de chaque course—qu’il s’agisse du bourdonnement lointain des machines ou du craquement soudain des tirs ennemis. Bungie a promis une expérience totalement immersive, les joueurs sur PlayStation 5 bénéficiant de l’audio 3D et des retours haptiques du DualSense.

Pourquoi cela compte : Le retour de Bungie à ses racines SF

Marathon représente un moment significatif pour Bungie, marquant un retour au genre du shooter SF qui a défini son succès initial. Alors que le studio s’éloigne du modèle de service en direct de Destiny 2, Marathon propose une nouvelle approche du jeu multijoueur avec ses mécaniques de shooter d’extraction et son riche contexte narratif. L’accent mis sur un gameplay à haut risque basé sur des équipes le positionne comme un concurrent potentiel de titres comme Hunt: Showdown et The Cycle: Frontier, tandis que son cadre SF et le pedigree de Bungie lui confèrent une touche unique. Alors que sa sortie approche, Marathon s’annonce comme un titre incontournable pour 2025, mêlant nostalgie et innovation d’une manière propre à Bungie.

Marathon

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